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Sobre

Sobre

A. Augusto de Sousa terminou o seu doutoramento em 1996 na Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto (FEUP), Portugal, nas áreas de Computação Gráfica/Síntese de Imagem e Computação Paralela. É docente na mesma Faculdade desde 1983, em áreas relacionadas com a Computação Gráfica e Arquitetura de Computadores.

Foi, entre outubro de 2014 e outubro de 2022, membro da direção da FEUP, com o cargo de Vice-Presidente do Conselho Pedagógico. Foi, de 2008 a 2014, diretor do curso de Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação da FEUP e, de 2000 a 2003, membro da primeira Direção que instalou a Licenciatura em Jornalismo e Ciências da Comunicação da Universidade do Porto. Foi membro da Comissão Científica do ProDEI (Programa Doutoral em Engenharia Informática da FEUP) desde a sua fundação em 2005, até maio de 2023. É membro do Conselho de Departamento do DEi (Departamento de Engenharia Informática da FEUP) e foi por várias vezes membro eleito do Conselho Pedagógico e do Conselho Científico da FEUP.

É investigador no INESC TEC desde 1985, onde coordena o grupo de Computação Gráfica do da Unidade HumanISE e desempenhou funções de coordenador da Unidade de Sistemas de Informação e Computação Gráfica entre 1998 e 2000. Foi orientador de duas teses de doutoramento, em Otimização de Visualização em Cenas 3D Extensas, e em Armazenamento, Processamento e Visualização de Dados Espaço-temporais, assim como co-orientador de três teses de doutoramento em Síntese de Imagem, Realidade Virtual e Modelação Automática de Ambientes Virtuais Urbanos. Foi orientador de várias teses de mestrado em diversas áreas da Computação Gráfica, Realidade Virtual e Sistemas de Informação Geográfica.

A. Augusto de Sousa tem estado envolvido em vários projetos de I&D genericamente relacionadas com Interação Avançada/Intuitiva, Síntese de Imagem e Realidade Virtual. Foi Investigador Responsável de vários projetos financiados pela FCT em Processamento e Visualização de Dados Espácio-temporais, em Modelação Expedita e Visualização de Ambientes Virtuais Urbanos e em Ambientes Virtuais Multissensoriais e colaborou em um projeto Europeu na área da Interação Avançada para Modelação 3D. Participou na organização e na comissão científica de inúmeras conferências nacionais e internacionais, tendo sido organizador responsável de três conferências internacionais.

Foi membro, em dois momentos diferentes, da direção do EUROGRAPHICS Portuguese Chapter, tendo ocupado os cargos de Presidente, Vice-Presidente e de Tesoureiro, bem como, por inerência de funções, foi membro da Comissão Executiva da Associação EUROGRAPHICS.

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Detalhes

Detalhes

  • Nome

    Augusto Sousa
  • Cargo

    Investigador Sénior
  • Desde

    01 março 1985
004
Publicações

2023

Proceedings of the 18th International Joint Conference on Computer Vision, Imaging and Computer Graphics Theory and Applications, VISIGRAPP 2023, Volume 1: GRAPP, Lisbon, Portugal, February 19-21, 2023

Autores
de Sousa, AA; Rogers, TB; Bouatouch, K;

Publicação
VISIGRAPP (1: GRAPP)

Abstract

2023

Computer Vision, Imaging and Computer Graphics Theory and Applications - 16th International Joint Conference, VISIGRAPP 2021, Virtual Event, February 8-10, 2021, Revised Selected Papers

Autores
de Sousa, AA; Havran, V; Paljic, A; Peck, TC; Hurter, C; Purchase, HC; Farinella, GM; Radeva, P; Bouatouch, K;

Publicação
VISIGRAPP (Revised Selected Papers)

Abstract

2022

Proceedings of the 17th International Joint Conference on Computer Vision, Imaging and Computer Graphics Theory and Applications, VISIGRAPP 2022, Volume 1: GRAPP, Online Streaming, February 6-8, 2022

Autores
de Sousa, AA; Debattista, K; Bouatouch, K;

Publicação
VISIGRAPP (1: GRAPP)

Abstract

2022

Computer Vision, Imaging and Computer Graphics Theory and Applications - 15th International Joint Conference, VISIGRAPP 2020 Valletta, Malta, February 27-29, 2020, Revised Selected Papers

Autores
Bouatouch, K; de Sousa, AA; Chessa, M; Paljic, A; Kerren, A; Hurter, C; Farinella, GM; Radeva, P; Braz, J;

Publicação
VISIGRAPP (Revised Selected Papers)

Abstract

2022

Influence of the underwater environment in the procedural generation of marine alga Asparagopsis Armata

Autores
Rodrigues, N; Sousa, AA; Rodrigues, R; Coelho, A;

Publicação
Journal of WSCG

Abstract
Content generation is a heavy task in virtual worlds design. Procedural content generation techniques aim to agile this process by automating the 3D modelling with some degree of parametrisation. The novelty of this work is the procedural generation of the marine alga (Asparagopsis armata), taking into consideration the underwater environmental factors. The depth and the occlusion were the two parameters in this study to simulate how the alga growth is influenced by the environment where the alga grows. Starting by building a prototype to explore different L-systems categories to model the alga, the stochastic L-systems with parametric features were selected to generate different alga plasticities. Qualitative methods were used to evaluate the designed grammar and alga’s animation results by comparing videos and images of the Asparagopsis armata with the computer-generated versions. © 2022, Vaclav Skala Union Agency. All rights reserved.

Teses
supervisionadas

2022

Optical characterization of atmospheric turbulence

Autor
Paulo Alexandre Paiva de Andrade

Instituição
UP-FEUP

2021

An integrated decision-support framework towards incorporating practical pricing decisions into carsharing systems

Autor
Masoud Golalikhani

Instituição
UP-FEUP

2021

Otimização da alocação de oportunidades de venda na indústria das telecomunicações

Autor
Ana Catarina Fernandes da Costa Melo

Instituição
UP-FEUP

2020

Local Electricity Market design:P2P Trade, Pool Based and Real Time Walrasian Auctions for energy and flexibility services provision

Autor
João Moreira Schneider de Mello

Instituição
UP-FEUP

2020

Advancing computational biophysics with Virtual Reality

Autor
Afonso Bernardino da Silva Pinto

Instituição
UP-FEUP