Cookies
O website necessita de alguns cookies e outros recursos semelhantes para funcionar. Caso o permita, o INESC TEC irá utilizar cookies para recolher dados sobre as suas visitas, contribuindo, assim, para estatísticas agregadas que permitem melhorar o nosso serviço. Ver mais
Aceitar Rejeitar
  • Menu
Publicações

Publicações por HumanISE

2022

Do ensino remoto emergencial ao HyFlex:

Autores
Schlemmer, E; Moreira, JAM;

Publicação
Revista da FAEEBA - Educação e Contemporaneidade

Abstract
O Ensino Remoto Emergencial, as Aulas Simultâneas e o Modelo HyFlex representam opções pedagógicas construídas durante a pandemia do COVID-19. Estas propostas situam-se ao nível da solução de problemas, cuja resolução emerge da atenção à vida pragmática, o que implica criatividade. Nesse movimento, um novo nível de atenção é necessário, uma atenção suplementar, o que contribui para a invenção de problemas e onde se potencia a Educação Híbrida e emerge a Educação OnLIFE. O objetivo  deste  artigo,  de  natureza  eminentemente  teórica, último da trilogia "Paradigma de Educação OnLIFE" é discutir as principais abordagens educacionais desenvolvidas em tempos de pandemia e a emersão de um paradigma educacional onde não exista distinção entre offline e online e onde as tecnologias digitais e as redes não sejam encaradas como ferramentas, mas como forças ambientais que afetam a nossa auto-conceção, as nossas interações e como ensinamos e aprendemos.

2022

INTERPRETAÇÃO DOS JOGADORES SOBRE A JOGABILIDADE DO PUZZLE IMERSIVO VIRTUAL REALITY BRAIN (VRBrain)

Autores
Loges, K; Souza, VCd; Schlemmer, E;

Publicação
O HABITAR DO ENSINAR E DO APRENDER: Desafios para/na/da Educação OnLIFE

Abstract

2022

DISCOVERIES AT PARCÃO – A CIBRICIDADE COMO POTÊNCIA PARA O DESENVOLVIMENTO DO PENSAMENTO COMPUTACIONAL NA EDUCAÇÃO OnLIFE

Autores
Menezes, J; Schlemmer, E; Thum, AB; Hohendorff, RV;

Publicação
O HABITAR DO ENSINAR E DO APRENDER: Desafios para/na/da Educação OnLIFE

Abstract

2022

Virtual Worlds for Developing Intercultural Competence

Autores
Machado, L; Freitas, A; Schlemmer, E; Pedron, CD;

Publicação
Research Anthology on Virtual Environments and Building the Metaverse

Abstract
The authors present a framework for developing intercultural competence (IC) and use tridimensional digital virtual worlds (3DVW) as environments for developing IC. They developed an artifact, via design research, constituted by an educational method using the 3DVW Second Life® as the place for a virtual exchange program between 92 Brazilian and Portuguese master students. The results of the study indicate that the 3DVW can be used for the development of IC because it allows rich experiential and relational/conversational learning opportunities, especially due to the affordances of immersion/sense of presence, social interaction, content production, and knowledge sharing. The students involved in the virtual exchange inside Second Life® had to practice a set of attitudes and skills such as communication skills; culture-specific knowledge; understanding others' worldviews; skills to analyze, evaluate, and relate; skills to listen, observe, and interpret; respect, openness; tolerance for ambiguity, among other, that are all attributes of IC.

2022

Ecologias dos Metaversos e Formas Comunicativas do Habitar, uma Oportunidade para Repensar a Educação

Autores
Di Felice, M; Schlemmer, E;

Publicação
Revista e-Curriculum

Abstract
A tecnologia de metaverso tem se destacado recentemente a partir de duas abordagens. A primeira compreende os metaversos como sistemas multiusuários de criação de mundos em 2D/3D. A segunda propõe o “Metaverso do mundo ‘real’” e utiliza realidade aumentada no mundo físico para ampliar e potencializar experiências humanas. Baseados nesse contexto, buscamos discorrer sobre como os metaversos desafiam as práticas comunicativas e a interação na educação. Apresentamos as principais abordagens do metaverso com o propósito de evidenciar novos habitares e potencializar a Educação On-LIFE. Inspirados no método cartográfico de pesquisa-intervenção, identificamos pistas que permitem inferir que o metaverso favorece a passagem da compreensão de comunicação para um novo modo, trazendo um habitar comunicativo onde comunicar, interagir e cocriar implicam habitar um habitat.

2022

JOGOS DIGITAIS E EDUCAÇÃO BILÍNGUE DE ESTUDANTES SURDOS

Autores
Sena, LdS; Serra, IMRdS; Schlemmer, E;

Publicação
O HABITAR DO ENSINAR E DO APRENDER: Desafios para/na/da Educação OnLIFE

Abstract

  • 217
  • 741